2002年,惊悚电影《生化危机》上映之后,便以评分8.6的优异成绩,打开了丧尸片的先河,自此观众们才知道,世界上有一种比僵尸还恐怖的生物,叫“丧尸”,毕竟那是一种连九叔复活都无法根治的怪物,你说可不可怕?
《生化危机》斩获不菲票房的同时,还出了一款同名游戏,只能说导演保罗·安德森赚了个盆满钵满,所以第二部第三部,开始换成别人“挑战”,未曾想那效果宛如铲屎一般,最终到了“战神再生”、“惩罚”、“终章”,又继续由保罗·安德森执导,这才给了爱丽丝一个完美的结局。
该影片一举奠定了丧尸源于西方的虚有理念,就如同提到僵尸必然想到林正英一样。然而,那些优秀的导演+制片,怎么会轻易放弃?相比于僵尸片,丧尸电影的成本无疑要小很多,所以过去很多年,总会有人像飞蛾扑火般,去挑战丧尸。