今年年初的时候,苹果公司修改了应用上传后台审核页面的规定,新规要求游戏企业在今年6月30日之前提交在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购项目游戏的批准文号,也就是通常所说的游戏版号。这也意味着自7月1日起,游戏厂商需要拿到版号之后才能将自己的游戏放进App Store,同时一批未能按时获得版号的游戏有可能将被下架。
此前有关“7月份苹果将下架部分未能获得版号的游戏”的消息逐渐传开,而有多名行业从业者表示“已经听说了该消息”。相较于游戏大厂,不少独立游戏开发者或者游戏小厂更容易面临一个两难的局面。而另据媒体报道称,这一要求不仅针对中国开发者,海外游戏在中国区上架也需要拥有版号。苹果在这方面倒是做到了一视同仁。
对于消费者来说,游戏版号制度可以更好地规范游戏市场,避免一些非正规、质量差的游戏流入市场,一心牟利却枉顾社会效益等道德层面的考量。而另一方面,通过游戏版号的审查并拿到版号着实不是一件容易的事情。互联网游戏大厂手握更多的资源,无论从产品数量还是质量上都远超大多数独立游戏制作人或小厂,也更容易拿到游戏版号。
目前的情况对于这些小厂来说不容乐观,除了资源上的差异,游戏版号的审核方面也是一个大问题。据统计,自2018年12月游戏版号恢复审批以来,每个月的审批通过量只有不足100个,而排队等待审核的游戏数量在7000之多,排在后面的厂商不知要等到猴年马月才能进入审查阶段。这也直接导致了不少厂商拿不到游戏版号,在平台与官方的双重压力下难以为继,最终只能选择注销、或被吊销。而这对游戏玩家来说,优秀的作品无法上架也同样是一个损失。